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13.02.2005 Morrowind: AuftrĂ€ge fĂŒr und von Vampiren

Quests fĂŒr und von Vampiren

Inhalt:
  • 1. Allgemeine AuftrĂ€ge
  • 2. AuftrĂ€ge des Aundae-Clans
  • 3. AuftrĂ€ge des Berne-Clans
  • 4. AuftrĂ€ge des Quarra-Clans

    Sogar fĂŒr Vampire wurden besondere Quests eingebaut. Dabei gibt es einmal AuftrĂ€ge, die jeder Vampir erfĂŒllen kann, und dann die sogenannten Clanquests. Diese kann man nur bekommen, wenn man dem jeweiligen Clan angehört - nĂ€heres dazu steht in unserem Vampirguide.

    1. Allgemeine AuftrÀge

  • Sanvyn Llethri Fragt ihr in Ald'Ruhn als Vampir nach Neuigkeiten (nur in der Magiergilde möglich), erfahrt Ihr, dass ein junger Redoran unbedingt untot werden will. Ihr findet ihn im großen Redoran Manor (der Krabbe), im Anwesen der Familie Llethri. Die Mutter vergibt den Auftrag, ihn von seinen Absichten abzubringen. FĂŒr diese Quest gibt es leider nur eine Lösung, man kann dem Knilch nicht seinen Wunsch erfĂŒllen. Verspottet ihn im GesprĂ€ch, bis er euch angreift, und schlagt nicht zurĂŒck. Sobald ihr die HĂ€lfte eurer Lebensenergie verloren habt, erklĂ€rt er sich zum Sieger und hĂ€lt fortan Vampire fĂŒr SchwĂ€chlinge. Als Belohnung erhaltet ihr einen Ring mit 20 Punkten Feuerschild (dauerhaft).
  • Marara Um Tel Mora herum geistern GerĂŒchte ĂŒber einen machtvollen Vampir, der Sterbliche und Untote gleichermaßen umbringt. SĂŒdwestlich von Ald Daedroth findet man Marara im Drethan Ahnengrab. Sie ist lebensmĂŒde und will von einem Ihresgleichen vom Unleben erlöst werden. Nehmt Ihr an und gewinnt, könnt ihr nachher einen der kostbarsten Ringe im Spiel besitzen - vorausgesetzt, ihr gewinnt.
  • Sirilonwes AuftrĂ€ge Die Hochelfin in der Vivec'schen Magiergilde hat zwei AuftrĂ€ge fĂŒr Euch. Der erste ist, den Dunmer Shashev im Ald-Skar Inn in Ald'Ruhn zu töten und ihr den SchlĂŒssel zu bringen. Wenn Ihr das tut, habt doch mal das Schwert Goldbrand und 11171 GoldstĂŒcke im Inventar, um ein Easteregg zu entdecken. Der zweite Auftrag lautet, Vampirasche zu besorgen. Nicht von euch selbst, natĂŒrlich. Vampirasche gibt es sowohl bei diversen Alchemisten zu kaufen als auch in der Leiche jedes Vampirs zu finden. Wo gibt es noch Vampire? Der Vampirguide weiß es.
  • Raven Omayns AuftrĂ€ge UnabhĂ€ngig ob Telvanni oder nicht, die Sprecherin im Ratshaus in Sadrith Mora verteilt auch zwei AuftrĂ€ge an Vampire. Um den zweiten sollten dabei Mitglieder des Berne-Clans allerdings einen großen Bogen machen. Bei der ersten Quest soll, natĂŒrlich, wieder jemand sterben. Diesmal der ganz in DwemerrĂŒstung verborgene Hochelf Rimintil im Zentralturm von Tel Vos. Zweiter Auftrag ist, das Ältestenblut von Clan Quarra zu stehlen. Finden kann man es in Druscashti, östlich von Khuul. Dort findet man es neben der ClananfĂŒhrerin in einem verschlossenen Fass.
  • Der Vampir Mastrius Im Salvelahnengrab, innerhalb des Ghostfence, findet man ihn. Er erzĂ€hlt, er sei von Azura dort eingesperrt worden, hat aber einen Weg zum Ausbruch gefunden. Ihr sollt ihm helfen. DafĂŒr mĂŒsst Ihr ihm ein Daedraherz (zu finden bei vielen Alchemisten und in vielen Daedras) und das Schild Spellbreaker bringen. Spellbreaker findet Ihr in den Dwemerruinen von Bthuand, weit westlich von Tel Mora, nordwestlich von der Höhle des Fleischgewordenen. In der Ruine ist es hinter einigen Steinen in der inneren Anlage versteckt. Bringt man Marius Schild und Herz, verlangt er nur noch nach etwas Kraft, um den Spruch von Azura zu brechen. Gebt sie ihm, und er zeigt sein wahres Gesicht. Anschließend gehört euch Spellbreaker samt einer kompletten EbonyrĂŒstung - oder Ihr mĂŒĂŸt neuladen.

    2. AuftrÀge des Aundae-Clans

  • Erkundet das Schicksal von Dhaunaynes Sohn Von der ClananfĂŒhrerin, zu finden in den Tiefen von Ashmelech, einer Höhle auf der grĂ¶ĂŸten Insel unter Dagon Fel, erhaltet Ihr sĂ€mtliche AuftrĂ€ge. Der erste ist zugleich der umfangreichste. Zuerst mĂŒĂŸt ihr euch bei Hochelfen in Sadrith Mora nach dem erhaltenen Ring erkundigen. Ein Name wird Euch gesagt, jener will aber nicht mit euch sprechen. Der TrĂ€nkemischer in der Magiergilde weiß Rat, nehmt den Trank unbedingt an! Damit spricht jener Nachkomme Dhaunaynes mit euch, erzĂ€hlt, dass deren Sohn vor Jahrhunderten vom Vampir Kjeld umgebracht wurde. Mit diesem Wissen will Dhaunayne Rache, also geht es los, Kjeld zu töten - außer, ihr habt bereits Omayns AuftrĂ€ge erfĂŒllt, da könnte Kjeld bereits zu Asche geworden sein. Erneut geht es also zum Herzen des Quarraclans in Druscashti, den Vampir erledigen, und zurĂŒck. Nun könnt ihr mit den Vampiren in Ashmelech handeln und Eure Sachen reparieren lassen.
  • VampirjĂ€ger Nun geht es nach Ald'Ruhn, dorthin hat sich ein VampirjĂ€ger geflĂŒchtet, der um Ashmelech herumgeschnĂŒffelt hat. Er soll im Sonnenlicht getötet werden, wartet also solange z.B. in der Magiergilde oder erledigt die Llethrisache. Sobald man dem JĂ€ger zunahe kommt, greift er an. Seine AusrĂŒstung ist sehr nett, aber legt sie nicht an, solange ihr zu den SpitzzĂ€hnen gehört.

    3. AuftrÀge des Berne-Clans

  • Quarrablut stehlen Clan Berne findet sich in Galom Daeus, einer Dwemerruine westlich von Uviriths Grab, aber nicht innerhalb des Ghostfence. Der erste Auftrag ist mit Omayns zweitem Auftrag identisch, nur anderer Auftraggeber.
  • Merta Eine Ausgestoßene hat dem Clan mehrere Menschen gestohlen. Findet sie im Reloth Ahnengrab, westlich von Mar Gaan, und tötet Merta. Das ist alles.

    4. AuftrÀge des Quarra-Clans

  • Irarak Aufenthaltsort Quarra ist Druscashti, östlich von Khuul. Der erste Auftrag fĂŒhrt in das Ginith Ahnengrab, sĂŒdwestlich von Ald Velothi. Findet Irarak, sprecht mit ihm, und laßt euch nicht bestechen - anderenfalls fliegt ihr aus dem Clan. Sobald Irarak tot ist, geht es zurĂŒck.
  • Geschmeidesuche Dieser Auftrag ist verbuggt und ohne PlugIns nicht zu erhalten. Eigentlich sollt ihr 5 teure Saphiramulette, 2 Salze der Leere, 1 Daedraherz, 1 Ektoplasma, 1 Vampirasche und einen SchĂ€del besorgen. Leider sagt die ClananfĂŒhrerin einem ohne PlugIn nicht. Dennoch kann man den Quest abschließen, wenn man die richtigen Ingredienzien bringt.

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  • geschrieben von bg2408