MorrowindOblivion
Allgemein
News
News-Archiv
Tamriels
Geschichte

Banner
Partner
Downloads
Impressum
Skyrim Oblivion Morrowind Foren
Skyrim
Hilfe & Diskussion
Plugins

Ältere TES-Spiele
TES Diskussion
Oblivion Plugins
Morrowind Plugins

Community
Taverne zum Shalk
Adventures of Vvardenfell
Tales of Tamriel

Hosted by


Headlines:
Downloads: Forenticker:


03.05.2012 um 23:25 Skyrim DLC und Elder Scrolls MMO enthüllt!
Besser spät als nie gilt in diesem Fall sowohl für die News selbst als auch für ihren Inhalt (zumindest einen der Inhalte betreffend).

Bethesda hat vorgestern und heute zwei riesige Projekte enthüllt: Den Skyrim DLC "Dawnguard" und ein Elder Scrolls MMO.
Jetzt ist die Katze also aus dem Sack, und beide Gerüchte haben sich bewahrheitet. Eine... ungewöhnlich hohe Quote für Gerüchte!

Zu "Dawnguard" wurde zunächst nur bekanntgegeben, dass es zuerst auf XBox 360 erscheinen werde. Weitere Infos gibt es an der E3.
Das Teaser Artwork und der Titel lassen jedoch bereits Spekulationen aufkommen: Die Augen des Drachengeborenen leuchten wie Dämmerbrecher, das Artefakt von Meridia. Dieser Daedra-Fürst hasst die Untoten. Dawnguard lässt sich grob zu "Dämmerwache" übersetzen. Ach ja, und im neuesten Patch wurden nicht verwendete Dialog-Files für eine neue Vampirrasse gefunden. Das alles deutet stark auf eine Questline hin, in der man es mit Vampiren und Meridia zu tun bekommt.

Das Elder Scrolls MMO wird bei einigen Usern wahrscheinlich eine ordentliche Sitzung Haareraufen verursachen. Ich bin auch nicht sonderlich begeistert, doch eins sei gleich gesagt: Entwickelt wird das ganze nicht von den Bethesda Game Studios, sondern von ZeniMax Online. Die Entwickler von den Elder Scrolls Spielen und Fallout 3 werden also keine Zeit hierauf verwenden, auch wenn sie wahrscheinlich als Ratgeber fungieren werden.

Wie steht ihr zu diesen Enthüllungen? Lasst es uns in den Kommentaren oder im Forum wissen!

Related Links:



19.04.2012 um 21:46 ... morgen? Vorgestern?
Lustiges vom Twitter-Account von Pete Hines: Ein Bild aus Skyrim, das nur einen Mann zeigt, das ganz entfernt an Martin Septim aus Oblivion erinnert.

Dazu liest man nur "morgen". Das war am 16.04. Heute haben wir den 19. Und noch nichts gehört weiter. Seltsam.

Ein kommender DLC? Oder ein AddOn? Wer weiß, wer weiß... vielleicht ein DLC / AddOn mit dem Namen "Tomorrow"? Ja ja, wirre Spekulationen, ich weiß.

Related Links:



25.03.2012 um 18:58 Elder Scrolls MMO in der näheren Zukunft?
Da geht gerade eine Nachricht herum. Nun, eigentlich ist es keine neue Nachricht.

Was bekannt ist: Seit geraumer Zeit stellt ZeniMax (Bethesdas Mutterkonzern) MMO-Entwickler ein. Letztes Jahr wurde in Irland begonnen, ein Kundendienstzentrum aufzubauen.

Unklar war bisher nur, in welcher Welt das MMO spielen soll. Auf der einen Seite haben wir da die hartnäckigen Gerüchte, gestreut mit ein paar zweideutigen Entwickleraussagen, dass man sich die Elder Scrolls-Welt auch als MMO vorstellen könnte. Auf der anderen Seite die sicher nicht ganz günstige Angelegenheit namens "Rechtstreit mit Interplay", in der es darum ging, die Fallout-MMO-Rechte zu bekommen (diese lagen lange Zeit noch bei Interplay, das jene aber laut Bethesda nicht vertragsgemäß nutzte).

Laut Tomsguide nun wollen sie erfahren haben, dass dieses Jahr auf der E3 ein Elder-Scrolls-MMO enthüllt wird.

Wir werden sehen. Auf zur nächsten Runde!

Related Links:



22.03.2012 um 11:39 Skyrim Improved Magic System - SIMS
Ein schönes Akronym. Hätte ich nicht besser wählen können. Bonuspunkte dafür, dass sich der Autor am mehr oder weniger bekannten Oblivionmod "Less Annoying Magic Experience" orientiert hat: SIMS überarbeitet das Magiesystem Skyrims in einer ganzen Reihe von Aspekten. Es gibt einige neue Sprüche (Markieren und Rückruf, Schlösser öffnen, et cetera), diverse Eigenheiten (wie übermächtige Kombinationsmöglichkeiten von Verzauberungskunst und Alchemie) wurden geschlossen, und natürlich eine Neubalancierung der bisherigen Sprüche.

Klingt nicht schlecht. Allein schon wegen des Akronyms.

Related Links:



21.03.2012 um 11:39 Load Order and You: Mal ein ganz anderer Ansatz
Seit Menschengedenken (lies: Seit Morrowind) funktionierte die Ladereihenfolge nach einem ganz einfachen System - je neuer eine Datei war, desto später wurde sie geladen.

Dies gilt für Skyrim mittlerweile nicht mehr. Um diesbezüglich Unklarheiten zu beseitigen hat Wrinklyninja einen ausführlichen Erklärungstext verfasst.

Das zentrale Element daraus in Kürze zusammengefasst: Nun bestimmt die Reihenfolge der Mods in der plugins.txt . Die gute Nachricht dazu: Diverse Modhilfsprogramme wie Wrye Bash wurden bereits entsprechend angepasst!

Nur die Reihenfolge per Hand zu verändern, das Vorgehen dazu hat sich verändert. Nun heißt es dann nämlich, die plugins.txt direkt zu verändern, statt am eigentlichen PlugIn Änderungen vorzunehmen. Eigentlich eine gar nicht so schlechte Lösung.

Related Links:



16.03.2012 um 11:39 Patch 1.5 veröffentlicht
Nun wurde auch der Patch 1.5 veröffentlicht - unter anderem mit vielen Fehlerbehebungen, neuen "Finishing Moves" in Kämpfen, und auch ein paar etwas ausgefeilteren Änderungen. So können auf dem PC nun Gras-Schatten aktiviert werden, und der Fortschritt der Schmiedekunst bemisst sich am Wert des hergestellten Gegenstands.

Related Links:



15.02.2012 um 18:52 Nehrim Hörspiel - noch eine Woche Zeit zum Spenden!
Wisst ihr, wie viel man für ein durchschnittliches Hörspiel im Laden bezahlt?
Ich nicht, aber man könnte es leicht rausfinden, ABER eines steht fest: Es sind mehr als 5 Euro.

Und das Nehrim Hörspiel ist kein gewöhnliches Hörspiel. Vergesst Rufus Beck, hier habt ihr echte Profis am Werk, und die Geschichte ist allemal besser als die von Harry Potter, wie alle Nehrim-Spieler bestätigen werden!

Spendet innerhalb der nächsten Woche einen Betrag für das Projekt. Ihr müsst nur 5 Euro spenden, um das Hörspiel geschenkt zu bekommen! Sollte das Projekt nichts werden, hättet ihr nichts verloren, aber sollte es seine Finanzierung erhalten, hättet ihr DENNOCH einen Gewinn gemacht.

Überlegt es euch. Projekte wie dieses müssen unterstützt werden, und die Belohnungen, die ihr für eure Spendenbeiträge erhaltet, lohnen sich wirklich.

Es müssen innerhalb der nächsten 7 Tage noch 600 Euro gespendet werden. Das sind entweder 120 Leute, die sich ein kostenloses Hörspiel sichern, oder 6 Leute, die mit 2,5% am Gewinn beteiligt werden. Wohlgemerkt, am Gewinn eines Projektes, bei dem einige der bekanntesten deutschen Synchronsprecher mitarbeiten würden. Da könnte es sogar sein, dass ihr Profit aus eurer Spende schlagt!

Genug der langen Überzeugungsarbeit. Ich würde sagen, wir zeigen den Leuten von SureAI, wie dankbar wir ihnen für all die wahnsinnigen kostenlosen Projekte sind, die sie uns in all den Jahren gebracht haben, und revanchieren uns mit einer Spende von 5 bis 500 Euro. Alles, was ihr braucht, sind ein PayPal-Konto und ein bisschen Mut!

Related Links:



07.02.2012 um 20:09 Creation Kit und offizielle High-Res Texturen releaset!
Endlich ist es soweit, das Creation Kit, mit dem Modder an Skyrim herumbasteln können, steht der Allgemeinheit zur Verfügung!
Als nette Zugabe gibt es außerdem das ebenso lang ersehnte Paket mit High-Res Texturen als kostenlosen DLC zu haben. Sowohl Tool als auch Texturen können über Steam heruntergeladen und installiert werden.

Einziger Nachteil, wenn man Millionen von Moddern und Spielern zur gleichen Zeit etwas lang Ersehntes zum Download bereitstellt, auf der gleichen Plattform?
Genau, Steam kann die vielen Aufrufe nicht bearbeiten und wir dürfen alle noch ein wenig warten, bis die erste Welle wieder abgeklungen ist, um uns dann die beiden Downloads TATSÄCHLICH zu holen.

In der Zwischenzeit kann man sich auf der offiziellen Seite zum Creation Kit ja schon einmal die diversen Tutorials durchlesen.

Related Links:



25.01.2012 um 15:00 Offizielle Informationen zum Construction Kit und Patch 1.4
Inzwischen ist es offiziell: Das Construction Kit soll Ende des Monats kommen, ebenso wie Patch 1.4. Jener wird zuerst als Betafassung für den PC veröffentlicht (scheinbar bietet Bethesda endlich einiges mehr an Support als bei vergangenen Titeln). So umfasst auch der Patch eine ganze Reihe technischer Verbesserungen und Questfixes, etwas, das bei den Vorgängertiteln zu einem großen Teil der Community überlassen worden ist.

Nun denn. Warten wir den Release ab!

Related Links:



20.01.2012 um 14:43 Construction Kit: Interner Test läuft
Joel Burgess von Bethesda bringt endlich ein paar Neuigkeiten zum lange ersehnten Construction Set Kit:
As mentioned, we've launched a small-scale test of the Creation Kit with a group of modders who have agreed to help us out. There's still work to be done on our end with both the editor and Steam Workshop integration. Thanks for your patience - I know personally what's it's like to have to wait for tools!

Übersetzt: Aktuell wird das Construction Set Creation Kit mit einer Reihe von Moddern getestet, sowohl was den Editor selbst angeht, als auch was die Steam-Integration angeht.

Vielleicht, mit viel Glück, klappt es ja doch noch im Januar!

Related Links: